Gearbox Software avait besoin de se challenger avec Battleborn avant de faire Borderlands 3
L’échec critique et commercial de Battleborn a permis au studio américain Gearbox Software de prendre du recul sur sa manière de créer des productions vidéoludiques. […..]
Source:: Gearbox Software avait besoin de se challenger avec Battleborn avant de faire Borderlands 3

